Codename 47 empieza cuando 47 sedespierta, en una cama que no conoce, mientras una misteriosa voz leordena moverse, abrir puertas, agarrar armas (el nivel deentrenamiento, ). Sus progresos son seguidos detenidamente por las cámaras deseguridad que controla un hombre, oculto en la penumbra, que es el quehabla. Cuando el nivel acaba, el hombre ríe. Un año después, 47 ha sidocontratado por la ICA
Sistema operativo: Windows 2000 / XP Procesador: Pentium 4 a 1.5 GHz o AthlonTM XP equivalente. Tarjeta gráfica: con píxel shader 2.0 (nVidia Geforce FX o ATi raedon 9500) Espacio libre en disco duro: 5 GB.
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Hitman II
Hitman 2: Silent Assassin ya ha sido unéxito de ventas para Eidos, pero posiblemente muchos jugones noconozcan la existencia del juego, ni lo vayan a conocer nunca; pero losque busquen un juego de acción profundo, que deja mucha libertad, conuna realización técnica excelente y una importante capacidad deinmersión, creo que sólo tienen una opción: Hitman 2.
Procesador 750 MHz 128 Mb RAM, Aceleración 3D (Mínimo) Procesador 1 GHz, 256 Mb RAM Aceleración 3D
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Hitman III
Hitman: Contracts ofrece mucha más acción y misiones plagadas desuspense que las anteriores entregas, con una mayor variedad de formaspredestinadas a conseguir el asesinato perfecto y un arsenal de armasde fuego más poderoso, además de armas destinadas a los combates cuerpoa cuerpo. Un nuevo motor gráfico representará los particulares"encargos" que lleve a cabo el usuario durante la partida, con un nivelde detalle brutal e incluso dará vida a los entornos en los quetranscurre la acción.
color=red] P3 800 MHz Ram:128 MB Video: 32 MB con aceleradora 3D Disco duro: 1.80 GB [/color]
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Hitman IV
El Agente 47 ha vuelto y esta vezcobrará en dinero contante y sonante. La forma en la que gaste eldinero afectará al desarrollo del juego y las armas que tenga a sudisposición, lo que supondrá una experiencia de juego única para cadajugador.
CPU: Pentium 4 1.5Ghz o equivalente RAM: 512MB GRAFICOS: 100% DirectX 9.0c (GeForce FX / Radeon 9500 o mayor)
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